Java多态全面解析:从入门到精通

1.1 多态的形式

多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。

多态是出现在继承或者实现关系中的。

多态体现的格式:

父类类型 变量名 = new 子类/实现类构造器;

变量名.方法名();

多态的前提:有继承关系,子类对象是可以赋值给父类类型的变量。例如Animal是一个动物类型,而Cat是一个猫类型。Cat继承了Animal,Cat对象也是Animal类型,自然可以赋值给父类类型的变量。

1.2 多态的使用场景

如果没有多态,在下图中register方法只能传递学生对象,其他的Teacher和administrator对象是无法传递给register方法方法的,在这种情况下,只能定义三个不同的register方法分别接收学生,老师和管理员。

有了多态之后,方法的形参就可以定义为共同的父类Person。

要注意的是:

当一个方法的形参是一个类,我们可以传递这个类所有的子类对象。当一个方法的形参是一个接口,我们可以传递这个接口所有的实现类对象(后面会学)。而且多态还可以根据传递的不同对象来调用不同类中的方法。

代码示例:

父类:

public class Person {

private String name;

private int age;

空参构造

带全部参数的构造

get和set方法

public void show(){

System.out.println(name + ", " + age);

}

}

子类1:

public class Administrator extends Person {

@Override

public void show() {

System.out.println("管理员的信息为:" + getName() + ", " + getAge());

}

}

子类2:

public class Student extends Person{

@Override

public void show() {

System.out.println("学生的信息为:" + getName() + ", " + getAge());

}

}

子类3:

public class Teacher extends Person{

@Override

public void show() {

System.out.println("老师的信息为:" + getName() + ", " + getAge());

}

}

测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

//创建三个对象,并调用register方法

Student s = new Student();

s.setName("张三");

s.setAge(18);

Teacher t = new Teacher();

t.setName("王建国");

t.setAge(30);

Administrator admin = new Administrator();

admin.setName("管理员");

admin.setAge(35);

register(s);

register(t);

register(admin);

}

//这个方法既能接收老师,又能接收学生,还能接收管理员

//只能把参数写成这三个类型的父类

public static void register(Person p){

p.show();

}

}

1.3 多态的定义和前提

多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。

从上面案例可以看出,Cat和Dog都是动物,都是吃这一行为,但是出现的效果(表现形式)是不一样的。

前提【重点】

有继承或者实现关系

方法的重写【意义体现:不重写,无意义】

父类引用指向子类对象【格式体现】

父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。

1.4 多态的运行特点

调用成员变量时:编译看左边,运行看左边

调用成员方法时:编译看左边,运行看右边

代码示例:

Fu f = new Zi();

//编译看左边的父类中有没有name这个属性,没有就报错

//在实际运行的时候,把父类name属性的值打印出来

System.out.println(f.name);

//编译看左边的父类中有没有show这个方法,没有就报错

//在实际运行的时候,运行的是子类中的show方法

f.show();

1.5 多态的弊端

我们已经知道多态编译阶段是看左边父类类型的,如果子类有些独有的功能,此时多态的写法就无法访问子类独有功能了。

class Animal{

public void eat(){

System.out.println("动物吃东西!")

}

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃鱼");

}

public void catchMouse() {

System.out.println("抓老鼠");

}

}

class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃骨头");

}

}

class Test{

public static void main(String[] args){

Animal a = new Cat();

a.eat();

a.catchMouse();//编译报错,编译看左边,Animal没有这个方法

}

}

1.6 引用类型转换

1.6.1 为什么要转型

多态的写法就无法访问子类独有功能了。

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

回顾基本数据类型转换

自动转换: 范围小的赋值给范围大的.自动完成:double d = 5;强制转换: 范围大的赋值给范围小的,强制转换:int i = (int)3.14

​ 多态的转型分为向上转型(自动转换)与向下转型(强制转换)两种。

1.6.2 向上转型(自动转换)

向上转型:多态本身是子类类型向父类类型向上转换(自动转换)的过程,这个过程是默认的。 当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。 使用格式:

父类类型 变量名 = new 子类类型();

如:Animal a = new Cat();

**原因是:父类类型相对与子类来说是大范围的类型,Animal是动物类,是父类类型。Cat是猫类,是子类类型。Animal类型的范围当然很大,包含一切动物。**所以子类范围小可以直接自动转型给父类类型的变量。

1.6.3 向下转型(强制转换)

向下转型:父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。 一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;

如:Aniaml a = new Cat();

Cat c =(Cat) a;

1.6.4 案例演示

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法。编译都错误,更别说运行了。这也是多态给我们带来的一点"小麻烦"。所以,想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。

转型演示,代码如下:

定义类:

abstract class Animal {

abstract void eat();

}

class Cat extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃鱼");

}

public void catchMouse() {

System.out.println("抓老鼠");

}

}

class Dog extends Animal {

public void eat() {

System.out.println("吃骨头");

}

public void watchHouse() {

System.out.println("看家");

}

}

定义测试类:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 向上转型

Animal a = new Cat();

a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat

// 向下转型

Cat c = (Cat)a;

c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse

}

}

1.6.5 转型的异常

转型的过程中,一不小心就会遇到这样的问题,请看如下代码:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 向上转型

Animal a = new Cat();

a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat

// 向下转型

Dog d = (Dog)a;

d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】

}

}

这段代码可以通过编译,但是运行时,却报出了 ClassCastException ,类型转换异常!这是因为,明明创建了Cat类型对象,运行时,当然不能转换成Dog对象的。

1.6.6 instanceof关键字

为了避免ClassCastException的发生,Java提供了 instanceof 关键字,给引用变量做类型的校验,格式如下:

变量名 instanceof 数据类型

如果变量属于该数据类型或者其子类类型,返回true。

如果变量不属于该数据类型或者其子类类型,返回false。

所以,转换前,我们最好先做一个判断,代码如下:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

// 向上转型

Animal a = new Cat();

a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat

// 向下转型

if (a instanceof Cat){

Cat c = (Cat)a;

c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse

} else if (a instanceof Dog){

Dog d = (Dog)a;

d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse

}

}

}

1.6.7 instanceof新特性

JDK14的时候提出了新特性,把判断和强转合并成了一行

//新特性

//先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d

//如果不是,则不强转,结果直接是false

if(a instanceof Dog d){

d.lookHome();

}else if(a instanceof Cat c){

c.catchMouse();

}else{

System.out.println("没有这个类型,无法转换");

}

1.7 综合练习

需求:根据需求完成代码:

1.定义狗类

属性:

年龄,颜色

行为:

eat(String something)(something表示吃的东西)

看家lookHome方法(无参数)

2.定义猫类

属性:

年龄,颜色

行为:

eat(String something)方法(something表示吃的东西)

逮老鼠catchMouse方法(无参数)

3.定义Person类//饲养员

属性:

姓名,年龄

行为:

keepPet(Dog dog,String something)方法

功能:喂养宠物狗,something表示喂养的东西

行为:

keepPet(Cat cat,String something)方法

功能:喂养宠物猫,something表示喂养的东西

生成空参有参构造,set和get方法

4.定义测试类(完成以下打印效果):

keepPet(Dog dog,String somethind)方法打印内容如下:

年龄为30岁的老王养了一只黑颜色的2岁的狗

2岁的黑颜色的狗两只前腿死死的抱住骨头猛吃

keepPet(Cat cat,String somethind)方法打印内容如下:

年龄为25岁的老李养了一只灰颜色的3岁的猫

3岁的灰颜色的猫眯着眼睛侧着头吃鱼

5.思考:

1.Dog和Cat都是Animal的子类,以上案例中针对不同的动物,定义了不同的keepPet方法,过于繁琐,能否简化,并体会简化后的好处?

2.Dog和Cat虽然都是Animal的子类,但是都有其特有方法,能否想办法在keepPet中调用特有方法?

画图分析:

代码示例:

//动物类(父类)

public class Animal {

private int age;

private String color;

public Animal() {

}

public Animal(int age, String color) {

this.age = age;

this.color = color;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getColor() {

return color;

}

public void setColor(String color) {

this.color = color;

}

public void eat(String something){

System.out.println("动物在吃" + something);

}

}

//猫类(子类)

public class Cat extends Animal {

public Cat() {

}

public Cat(int age, String color) {

super(age, color);

}

@Override

public void eat(String something) {

System.out.println(getAge() + "岁的" + getColor() + "颜色的猫眯着眼睛侧着头吃" + something);

}

public void catchMouse(){

System.out.println("猫抓老鼠");

}

}

//狗类(子类)

public class Dog extends Animal {

public Dog() {

}

public Dog(int age, String color) {

super(age, color);

}

//行为

//eat(String something)(something表示吃的东西)

//看家lookHome方法(无参数)

@Override

public void eat(String something) {

System.out.println(getAge() + "岁的" + getColor() + "颜色的狗两只前腿死死的抱住" + something + "猛吃");

}

public void lookHome(){

System.out.println("狗在看家");

}

}

//饲养员类

public class Person {

private String name;

private int age;

public Person() {

}

public Person(String name, int age) {

this.name = name;

this.age = age;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

//饲养狗

/* public void keepPet(Dog dog, String something) {

System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + dog.getColor() + "颜色的" + dog.getAge() + "岁的狗");

dog.eat(something);

}

//饲养猫

public void keepPet(Cat cat, String something) {

System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + cat.getColor() + "颜色的" + cat.getAge() + "岁的猫");

cat.eat(something);

}*/

//想要一个方法,能接收所有的动物,包括猫,包括狗

//方法的形参:可以写这些类的父类 Animal

public void keepPet(Animal a, String something) {

if(a instanceof Dog d){

System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + a.getColor() + "颜色的" + a.getAge() + "岁的狗");

d.eat(something);

}else if(a instanceof Cat c){

System.out.println("年龄为" + age + "岁的" + name + "养了一只" + c.getColor() + "颜色的" + c.getAge() + "岁的猫");

c.eat(something);

}else{

System.out.println("没有这种动物");

}

}

}

//测试类

public class Test {

public static void main(String[] args) {

//创建对象并调用方法

/* Person p1 = new Person("老王",30);

Dog d = new Dog(2,"黑");

p1.keepPet(d,"骨头");

Person p2 = new Person("老李",25);

Cat c = new Cat(3,"灰");

p2.keepPet(c,"鱼");*/

//创建饲养员的对象

Person p = new Person("老王",30);

Dog d = new Dog(2,"黑");

Cat c = new Cat(3,"灰");

p.keepPet(d,"骨头");

p.keepPet(c,"鱼");

}

}